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    StateBase

    SceneStateManager で State 遷移を行うためのベースクラス

    namespace GarageKit
    public class StateBase : MonoBehaviour, IState
    

    Inheritance

    StateBase -> MonoBehaviour, IState

    Properties

    member type description
    updateEnable bool StateUpdate() 処理の有効 / 無効の設定に利用可能

    Methods

    StateUpdate() 処理の有効確認

    public bool IsUpdateEnable { get; }
    

    State 遷移後に State 内で最初に実行される処理

    public virtual void StateStart(object context)
    

    State 遷移後に State 内で毎フレーム実行される処理

    public virtual void StateUpdate()
    

    State 遷移時に State 内で最後に実行される処理

    public virtual void StateExit()
    
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